英雄联盟:KZ全队4传送套路制胜,UZI无力回天

2018-07-25 12:51   来源:未知
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MSI季中赛小组赛,RNG的第二个敌手即是夺冠大热点KZ。而这场KZ的4人带传送的套路,也是将RNG制裁了一下。这样4TP的优势又在哪呢?RNG输掉较量的原由又是什么呢?

率先是EZ带TP,这个英雄是不等与其余ADC的。他的机动水平得以说是任何英雄都无法企及的。只是这个英雄在团战中几乎只可打到前排,再加上打坦克的实力又不是很强,因而很少有战队在这个版本去抉择他。只是这个英雄是得以独自走下一小会的,他的英雄性质使得他在没有辅佐的情况下仍然得以吃到经历,而且补到几个刀。而KZ在1级就自由了辅佐这个点,辅佐上单和打野的3人入侵,使得麻辣香锅只得丢掉本人的第一个BUFF,尤其是在香锅抉择了初期须要带节拍的巨魔这个英雄,这无疑是非常伤的。这使得这个版本RNG最要紧的中野联动遭到打击,小虎初期无法游走,而对方瑞兹得以飞扬跋扈的增援。而反观KZ,他们献出的代价但是辅佐换了一个召唤师技能,下路少了2个对拼时能用的技能罢了,但是对线遭到压抑。而较量的重点即是看下路究竟能压几多,是否能首先破塔让胜负天平倾斜。

KZ在BAN选时,针对了下路,RNG拿不到得以滚雪球的下路组合,只可退而求其次拿出寒冰。UZI的确压了KZ的下路很多,把塔磨掉了半血。只是鉴于对方4个传送的存在,KZ找到一波RNG打野回家的机遇就举行了5包2,塔下击杀了RNG下路双人组,推掉一塔。这个节拍点并不是说RNG操作的问题,而是他们面临KZ新套路时的临场应对做的不敷好。

KZ的最恐怖之处即是他们秋毫不给RNG一点机遇。拆塔拿龙,纵使经济大幅当先也绝对不打没有意思的架。除了有一次在拆水晶时阵亡了两人,只是水晶拆掉了,战术目标到达了,死掉人也无干痛痒。末期KZ上单英雄特性带线无解,RNG也因为兵线处置不了而失掉了对大龙的争夺,输掉较量。
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